79.73 € 93.56

В Новосибирске разрабатывают нейросеть, генерирующую диалоги в видеоиграх

Студенты Новосибирского государственного технического университета (НГТУ) НЭТИ, по сообщению пресс-службы вуза, занимаются нейросетью для диалоговой системы видеоигр. Разработка будет автоматически выстраивать реплики для большого количества неигровых персонажей, экономя игровым студиям время и ресурсы на написании сценариев для диалогов.

Над разработкой нейросети трудятся пятеро студентов, один из которых работает над сервером системы, куда создатели игр будут отправлять описания своих виртуальных миров. Еще один автор проекта пишет варианты игры в виде Telegram-бота для тестирования диалогов. Остальные члены команда занимаются самой системой.

Как пояснили авторы проекта, система на основании составленного разработчиком описания игры будет в реальном времени поддерживать диалог за счет считывания всех внутренних закономерностей описанного игрового мира. От уже существующих в России диалоговых систем разработка новосибирцев отличается тем, что рассчитана на большое количество персонажей. Для сравнения, голосовая помощница «Алиса» от «Яндекса», также распознающая речь пользователя и имитирующая живой диалог, является одиночной системой.

К этому дню команда проекта уже разработала веб-сервис и модель для генерации текста. Теперь разработчики планируют запустить тестовую игру и расширить функционал системы, чтобы развить внутриигровое взаимодействие пользователей с персонажами.

Ранее iot.ru рассказывал о появлении в Сети кадров из фильма, который целиком создадут при помощи искусственного интеллекта.

Чтобы оперативно получать наши новости в удобном формате, подписывайтесь на наш Telegram-канал.

Обсудить

Назад

Комментарии